Билярдът отблизо: най-популярните игри и техните правила

Билярдът отблизо: най-популярните игри и техните правила

Билярдът изглежда спокоен само докато човек наблюдава отстрани. Зад всеки точен удар стоят правилна стойка, контролирано движение и решение, взето няколко хода предварително. Не е достатъчно просто да вкарате една от топките. Трябва да помислите и къде ще спре бялата, какъв удар ще имате след това и каква позиция оставяте на противника.

Думата „билярд“ обхваща различни дисциплини. Най-познати са осмица, деветка, снукър и карамбол. Те използват сходни основни умения, но имат различни цели, оборудване и правила. Затова първият въпрос преди началото на приятелски мач трябва да бъде: „Коя разновидност ще играем?“

Как се държи щека за билярд?

Щеката се държи спокойно, без прекомерно стискане. Задната ръка обхваща дръжката, а предната оформя опора върху масата. Палецът и показалецът създават улей, по който щеката се движи напред и назад.

Стъпалата трябва да осигуряват стабилност, а тялото да бъде наведено така, че погледът да следва линията на удара. Преди контакт с бялата топка се правят няколко плавни пробни движения. Последното движение е равномерно и продължава леко напред след удара.

Начинаещите често опитват да компенсират неточността със сила. Това обикновено води до още по-голяма грешка. Спокойният удар позволява по-добър контрол върху посоката и скоростта.

Билярд осмица: най-разпознаваемата разновидност

Осмица се играе с бяла топка и 15 цветни топки. Те са разделени на две групи: плътни, номерирани от 1 до 7, и раирани, номерирани от 9 до 15. Черната осмица е отделна и се играе последна.

В началото цветните топки се подреждат в триъгълник. Черната трябва да бъде в центъра, а в двата задни ъгъла се поставят по една плътна и една раирана топка. След разбиването масата обикновено остава „отворена“, докато играч не вкара правилно заявена топка и не определи своята група.

Целта е първо да се вкарат всички топки от собствената група, а след това осмицата в заявен джоб. Ако черната бъде вкарана твърде рано, попадне в грешен джоб или напусне масата, партията се губи.

При неочевиден удар играчът трябва да посочи коя топка и в кой джоб възнамерява да вкара. Не е необходимо да обяснява всеки контакт с борда. Актуалните международни правила на осмица са публикувани от Световната пул-билярд асоциация.

Деветка: бърза игра с много обрати

При деветка се използват топките от 1 до 9. Те се нареждат във форма на ромб, като единицата е отпред, а деветката стои в средата. Останалите могат да бъдат поставени без определена последователност.

При всеки удар бялата топка трябва първо да докосне най-ниско номерираната топка, която остава на масата. Това не означава, че тя задължително трябва да бъде вкарана. След правилния първи контакт друга топка може да попадне в джоб и ходът да продължи.

Победител е играчът, който вкара деветката с позволен удар. Това може да стане и чрез комбинация преди останалите топки да са изчезнали от масата. Поради тази особеност една партия може да приключи изненадващо рано.

След началното разбиване играчът на ред има възможност за специален ход, наречен „push out“. При него не важи обичайното изискване за първи контакт с най-ниския номер, но противникът решава кой да продължи от получената позиция. Този ход се използва тактически, когато няма добър пряк удар.

Как се играе снукър?

Снукърът се играе на по-голяма маса с по-малки джобове. Комплектът включва 15 червени и шест цветни топки, както и една бяла. Червените носят по една точка, а цветовете имат различна стойност: жълта – 2, зелена – 3, кафява – 4, синя – 5, розова – 6 и черна – 7 точки.

Докато на масата има червени, играчът трябва да редува червена и цветна топка. След правилно вкарване на цвят той се връща на определената си позиция. Когато всички червени бъдат прибрани, цветовете се играят последователно от най-ниската към най-високата стойност.

Победител във фрейма е състезателят с повече точки. Те могат да бъдат спечелени чрез успешни удари или получени след нарушения на противника. Пълните изисквания са описани в официалния правилник на WPBSA.

Снукърът възнаграждава не само точността, но и защитната мисъл. Понякога най-добрият ход не е опит за вкарване, а оставяне на бялата на място, от което съперникът трудно вижда позволената топка.

Какво представлява карамболът?

Карамбол се играе на маса без джобове, обикновено само с три топки. Целта е с бялата топка на играча да бъдат докоснати останалите две в рамките на един удар.

При популярната дисциплина „три борда“ бялата трябва да докосне най-малко три борда, преди да завърши контакта и с двете останали топки. Това превръща масата в геометричен пъзел. Играчът мисли за ъгли, скорост и въртене, а не за вкарване в джоб.

Кои са най-честите нарушения?

Точните последствия зависят от избраната дисциплина, но най-разпространените нарушения са:

  • вкарване или изкарване на бялата топка извън масата;
  • докосване на грешна топка първо;
  • липса на контакт с борд след удара, когато такъв се изисква;
  • докосване на движеща се топка с ръка, дреха или щека;
  • изпълнение, без поне единият крак да докосва пода;
  • двоен контакт на върха на щеката с бялата топка.

След нарушение противникът често получава „бяла в ръка“ и може да я постави на разрешено място. В домашни и клубни срещи обаче се срещат местни правила. Добре е те да бъдат уточнени предварително, за да няма спор в решаващ момент.

Как да започнете да играете по-добре?

Първо упражнявайте прави удари. Поставете бялата и избраната цветна топка в една линия с джоба и се стремете към чист контакт. След това започнете да наблюдавате къде остава бялата.

Полезно е да следвате три прости стъпки:

  1. Изберете точката на цветната топка, която трябва да бъде ударена.
  2. Представете си линията от тази точка към джоба.
  3. Решете къде искате да спре бялата след контакта.

Истинското удоволствие от билярда започва, когато отделните удари се превърнат в план. Тогава масата вече не е само място с шест джоба, а поле от възможности, в което точността и въображението работят заедно.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *